⚡ La neurona y el impulso nervioso
Cómo está hecha una neurona, por qué el impulso es todo o nada y qué pasa en el espacio entre dos neuronas.
Una célula con forma de cable
La neurona es la célula que transmite señales, y su forma delata su trabajo: es larguísima y ramificada en los dos extremos, porque tiene que recibir por un lado y entregar por el otro, a veces muy lejos.
Tiene tres partes, y conviene aprenderlas por lo que hacen y no por su nombre: unas RECIBEN, una DECIDE y otra ENTREGA.
Dendritas
Las ramificaciones cortas y numerosas de un extremo. Reciben las señales que llegan de otras neuronas. Mientras más dendritas, de más fuentes puede recibir información una neurona.
Cuerpo celular
La parte ancha, donde están el núcleo y los organelos. Suma todo lo que llega por las dendritas y decide si se dispara la señal o no.
Axón
La prolongación larga y única que lleva la señal hasta el siguiente destino. Al final se ramifica en terminales que contactan con otras células.
Vaina de mielina
Una envoltura grasa que rodea muchos axones a tramos, como salchichas en fila. No es aislante decorativo: multiplica por cien la velocidad de la señal.
Nódulos
Los espacios entre un tramo de mielina y el siguiente. La señal salta de nódulo en nódulo en vez de recorrer todo el axón, y por eso va tan rápido.
Dato: El axón más largo de tu cuerpo va desde la base de la columna hasta el dedo gordo del pie: cerca de un metro en una sola célula. Si el cuerpo celular de esa neurona tuviera el tamaño de una pelota de tenis, su axón mediría más de un kilómetro.
Tres tipos, según hacia dónde llevan
Las neuronas se clasifican por la dirección en que llevan la información, y esa clasificación es la que hace entender cualquier circuito nervioso.
Neurona sensorial
Lleva información DESDE los receptores —piel, ojo, oído— HACIA el sistema nervioso central. Es la que trae la noticia.
Interneurona
Está dentro del sistema nervioso central y conecta unas neuronas con otras. Es la que procesa, y es con mucho la más abundante.
Neurona motora
Lleva la orden DESDE el sistema nervioso central HACIA un músculo o una glándula. Es la que ejecuta.
| Aspecto | Sensorial | Motora |
|---|---|---|
| Hacia dónde va | Hacia el centro: trae | Desde el centro: lleva |
| Qué transporta | Información de lo que pasó | Una orden de qué hacer |
| Dónde empieza | En un receptor | En el sistema nervioso central |
| Dónde termina | En el sistema nervioso central | En un músculo o una glándula |
| Cómo recordarlo | Sensorial es de «sentir» | Motora es de «mover» |
Dato: En el sistema nervioso hay muchas más interneuronas que sensoriales y motoras juntas. Casi todo el cerebro es procesamiento: la entrada y la salida son una fracción minúscula.
El impulso es todo o nada
Una neurona en reposo mantiene una diferencia de carga eléctrica entre el adentro y el afuera de su membrana: adentro es negativo respecto al exterior. Eso lo sostiene gastando energía, bombeando iones de sodio y de potasio a contracorriente.
Cuando llega un estímulo, se abren canales y entra sodio, lo que hace menos negativo el interior. Si ese cambio alcanza cierto valor —el UMBRAL—, se dispara el POTENCIAL DE ACCIÓN: una inversión brusca de la carga que se propaga a lo largo del axón como una ola.
Y aquí está la propiedad que hay que entender bien: el potencial de acción es TODO O NADA. Si el estímulo no llega al umbral, no pasa absolutamente nada. Si lo alcanza, se dispara completo, y siempre con el mismo tamaño. No existe un impulso «grande» ni uno «chiquito».
Entonces, ¿cómo distingue el cerebro un pellizco de un golpe fuerte? De dos maneras, y ninguna es haciendo la señal más grande: con la FRECUENCIA —más impulsos por segundo— y con el NÚMERO de fibras que se activan. Un golpe fuerte manda muchos impulsos por muchas fibras; un roce manda pocos por pocas.
Es exactamente el mismo principio que en el músculo: cada fibra se contrae del todo o no se contrae, y la fuerza se gradúa reclutando más fibras. Vale la pena ver que el cuerpo resuelve dos problemas distintos con la misma idea.
El potencial de acción, paso a paso
1. En reposo
El interior está cargado negativamente respecto al exterior.
- Bombas de la membrana sacan sodio y meten potasio, gastando ATP.
- Queda una diferencia de carga estable a través de la membrana.
Ojo: El reposo no es gratis: mantenerlo consume energía todo el tiempo.
2. Llega el estímulo
Entra sodio y el interior se hace menos negativo.
- Se abren canales de sodio en un punto de la membrana.
- El sodio entra y la diferencia de carga disminuye ahí.
3. Se alcanza el umbral
O se dispara completo, o no se dispara nada.
- Si el cambio llega al umbral, se abren de golpe muchos canales.
- La carga del interior se invierte durante un instante.
Ojo: Por debajo del umbral no ocurre absolutamente nada. No hay medio impulso.
4. Se propaga
La inversión avanza a lo largo del axón.
- El cambio en un punto dispara el mismo cambio en el punto siguiente.
- En un axón con mielina, la señal salta de nódulo en nódulo.
5. Se restablece
La neurona vuelve al reposo y queda lista otra vez.
- Sale potasio y la carga vuelve a su valor de reposo.
- Las bombas devuelven los iones a su sitio.
- Durante un instante muy breve la neurona no puede volver a disparar.
Ojo: Ese instante en que no puede disparar es lo que impide que la señal se regrese por donde vino.
Dato: Ese periodo en que la neurona no puede volver a dispararse pone un techo a la frecuencia: aunque el estímulo sea brutal, hay un número máximo de impulsos por segundo. Por eso el dolor no puede crecer sin límite.
Qué tan rápido va, y para qué sirve la mielina
En un axón grueso y con mielina, el impulso viaja a alrededor de 100 m/s. En uno fino y sin mielina, a alrededor de 1 m/s. Cien veces menos.
Poner números vuelve palpable la diferencia. La distancia del pie a la médula espinal es de aproximadamente 1 metro. A 100 m/s, esa señal tarda 0.01 s, es decir 10 milisegundos: nada. A 1 m/s tardaría 1 segundo entero, y en un segundo ya te quemaste.
Ese es el trabajo de la mielina, y por eso las enfermedades que la destruyen —la esclerosis múltiple es la más conocida— producen síntomas tan variados: no se pierde ninguna neurona al principio, se pierde la velocidad, y un sistema de control que llega tarde falla igual que uno que no llega.
También explica por qué los bebés se mueven de forma tan torpe. Nacen con buena parte de sus axones todavía sin mielinizar, y la mielinización sigue durante años. La coordinación no es solo práctica: también es cableado terminándose de instalar.
Dato: El dolor viaja por dos vías distintas y a distinta velocidad. Por eso cuando te golpeas sientes primero un dolor agudo e inmediato, por fibras rápidas con mielina, y un segundo después el dolor sordo y profundo, por fibras lentas sin ella. Son dos señales del mismo golpe llegando en tiempos diferentes.
La sinapsis: donde la señal cambia de moneda
Dos neuronas no se tocan. Entre la terminal de una y la dendrita de la siguiente hay un espacio diminuto, y ese conjunto —terminal, espacio y receptor— es la SINAPSIS.
La señal eléctrica no puede saltar ese hueco, así que se convierte en química. Cuando el impulso llega a la terminal, se liberan al espacio unas moléculas llamadas NEUROTRANSMISORES; esas moléculas cruzan, se unen a receptores de la neurona siguiente, y ahí vuelven a generar un cambio eléctrico. Después se retiran del espacio, y hasta ahí llegó la señal.
Ese rodeo parece un estorbo y es justo lo contrario: es donde el sistema nervioso se vuelve ajustable. Una sinapsis puede REFORZAR la señal o puede FRENARLA —hay neurotransmisores que hacen menos probable que la siguiente neurona dispare—, y el cuerpo celular suma todo lo que le llega antes de decidir. Si todas las conexiones fueran cables soldados, no habría nada que ajustar.
Y es donde actúan las drogas y casi todos los medicamentos que afectan al sistema nervioso: imitando un neurotransmisor, bloqueando su receptor o impidiendo que se retire del espacio. Ese es el tema de las drogas, y ahora ya se puede contar sin magia.
Sinapsis
El punto de contacto funcional entre dos neuronas, o entre una neurona y un músculo, con un espacio de por medio.
Neurotransmisor
La molécula que cruza el espacio y transmite la señal. Hay decenas distintas, cada una con sus receptores.
Sinapsis excitadora
Hace más probable que la neurona siguiente alcance el umbral y dispare.
Sinapsis inhibidora
Hace menos probable que dispare. Frenar es tan importante como excitar: sin frenos, cualquier señal se propagaría por todo el sistema.
Retirada del neurotransmisor
Después de actuar, la molécula se recaptura o se degrada. Si no se retirara, la señal quedaría encendida para siempre.
Dato: La sinapsis es también la razón de que la señal vaya en un solo sentido: los neurotransmisores solo se liberan de un lado y los receptores solo están del otro. Una conexión eléctrica directa conduciría igual de bien en las dos direcciones, y el circuito no serviría para nada.
Basado en: Biggs, Biología, cap. 33 «El sistema nervioso», sección 1.